commit - 933e62fb7d72c9ab386de7571ea45c125c54cbe8
commit + cf0505192c45aef8dfea946e81c919033dbbef72
blob - ec12409e245b20d7b7a952695725d1b0f9aa3891
blob + a5a5168bb166daf4327740d1934a3f464bbb5610
--- src/ngircd/conn.c
+++ src/ngircd/conn.c
* Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
* der an comBase beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
*
- * $Id: conn.c,v 1.4 2001/12/13 02:04:16 alex Exp $
+ * $Id: conn.c,v 1.5 2001/12/14 08:16:47 alex Exp $
*
* connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
*
* $Log: conn.c,v $
+ * Revision 1.5 2001/12/14 08:16:47 alex
+ * - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
+ * - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
+ *
* Revision 1.4 2001/12/13 02:04:16 alex
* - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt.
*
#include "conn.h"
-#define MAX_CONNECTIONS 100
+#define MAX_CONNECTIONS 100 /* max. Anzahl von Verbindungen an diesem Server */
+#define LINE_LEN 512 /* Laenge eines Befehls, vgl. RFC 2812, 3.2 */
+#define BUFFER_LEN 2 * LINE_LEN; /* Laenge des Lesepuffers je Verbindung */
+
typedef struct _Connection
{
INT sock; /* Socket Handle */
struct sockaddr_in addr; /* Adresse des Client */
+ CHAR buffer[BUFFER_LEN]; /* Lesepuffer */
+ INT datalen; /* Laenge der Daten im Puffer */
} CONNECTION;
LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
-LOCAL INT Socket2Index( INT Sock );
+LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
-LOCAL VOID Close_Connection( INT Idx );
-LOCAL VOID Read_Request( INT Idx );
+LOCAL VOID Close_Connection( CONN_ID Idx );
+LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
-LOCAL BOOLEAN Send( INT Idx, CHAR *Data );
+LOCAL BOOLEAN Send( CONN_ID Idx, CHAR *Data );
LOCAL fd_set My_Listener;
GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
{
- INT i;
+ CONN_ID i;
/* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
FD_ZERO( &My_Listener );
/* Connection-Struktur initialisieren */
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
{
- My_Connections[i].sock = -1;
+ My_Connections[i].sock = NONE;
+ My_Connections[i].datalen = 0;
}
} /* Conn_Init */
GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
{
- INT idx, i;
+ CONN_ID idx;
+ INT i;
/* Sockets schliessen */
for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
- Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d, socked %d.", Port, sock );
+ Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d, socket %d.", Port, sock );
return TRUE;
} /* Conn_New_Listener */
{
/* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten */
- INT idx;
+ CONN_ID idx;
if( FD_ISSET( Sock, &My_Listener ))
{
LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
{
struct sockaddr_in new_addr;
- INT new_sock, new_sock_len, idx;
+ INT new_sock, new_sock_len;
+ CONN_ID idx;
new_sock_len = sizeof( new_addr );
new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
Send( idx, "hello world!\n" );
- Log( LOG_INFO, "Accepted connection from %s:%d.", inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port));
+ Log( LOG_INFO, "Accepted connection from %s:%d on socket %d.", inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
} /* New_Connection */
-LOCAL INT Socket2Index( INT Sock )
+LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
{
- INT idx;
+ CONN_ID idx;
for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
} /* Socket2Index */
-LOCAL VOID Close_Connection( INT Idx )
+LOCAL VOID Close_Connection( CONN_ID Idx )
{
/* Verbindung schlie§en */
}
FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
- My_Connections[Idx].sock = -1;
+ My_Connections[Idx].sock = NONE;
} /* Close_Connection */
-LOCAL VOID Read_Request( INT Idx )
+LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
{
/* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
* Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
- #define SIZE 256
-
- CHAR buffer[SIZE];
INT len;
- len = recv( My_Connections[Idx].sock, buffer, SIZE, 0 );
+ len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connection[Idx].buffer + My_Connection[Idx].datalen, BUFFER_LEN - My_Connection[Idx].datalen - 1, 0 );
+ My_Connection[Idx].buffer[BUFFER_LEN] = '\0';
if( len == 0 )
{
Close_Connection( Idx );
return;
}
+
+ My_Connection[Idx].datalen += len;
ngt_Trim_Str( buffer );
printf( " in: '%s'\n", buffer );
} /* Read_Data */
-LOCAL BOOLEAN Send( INT Idx, CHAR *Data )
+LOCAL BOOLEAN Send( CONN_ID Idx, CHAR *Data )
{
/* Daten in Socket schreiben, ggf. in mehreren Stuecken. Tritt
* ein Fehler auf, so wird die Verbindung beendet und FALSE